Blog Personal de Carlos Blanco Vázquez, Fundador de Grupo ITnet

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13 de mayo de 2011
10 de mayo de 2011

Hace tiempo que se sabía que Linkedin era una de las siguientes empresas de Internet que iba a salir a bolsa junto con Facebook, Groupon o Zynga. Ayer se confirmo que la OPV del próximo 18 de mayo les permitirá ingresar 315 millones de US$ con una valoración de 3.300 millones de US$ (2.300 millones de €).

La colocación se hará por un precio por encima de lo que tenían previsto realizar y por un número de acciones superior, lo cual les permitirá tener una liquidez que posiblemente permita realizar adquisiciones para continuar creciendo. De entre los candiatos lógicos para la adquisición estarían redes sociales profesionales locales como en Europa podrían ser Xing o Viadeo, la propia empresa confirma que lo lógico es utilizar parte de este dinero para adquirir a competidores.

Linkedin tiene 100 millones de usuarios registrados, que si lo comparamos con los +500 millones que tiene Facebook pueden parecer pocos, pero realmente teniendo en cuenta que se trata de perfiles profesionales tienen un valor muy interesante. El año 2010 la empresa facturó 243 millones de US$ en más de 200 países.

Las posibilidades de negocio reales de Linkedin considero que aún están por explotar, ahora se está financiando principalmente con ingresos proveniente del mercado de recursos humanos, pero creo que en futuro otros segmentos como venta de servicios) , consultoría o formación formarán parte de sus anunciantes y acuerdos.

Los principales beneficiados de la salida a bolsa serán tanto su fundador Reid Hoffman (21,7%) como inversores como Sequoia Capital (19,3%) o Greylock Partners (16,1%), que podrán ir generando liquidez en los próximos meses. Logicamente también se han beneficiado los colocadores (creo que Goldman Sachs) y otras empresas de capital riesgo que invirtieron en su día y obtendrán importantes plusvalías cuando salgan.

Anteriormente a fundar Linkedin Reid Hoffman intentó crear en 1997 Socialnet, una comunidad que pretendía unir a amigos por sus hobbies y actividades (tipo Temalia). Posteriormente estuvo en el equipo de altos directivos en Paypal a quienes se unió casí al principio y estuvo hasta que vendieron la empresa a eBay. Como business angel ha tenido la habilidad de invertir en empresas como Facebook, Zynga, Kongregate, Last.fm, Flickr o Digg.

Considero el actual como un buen momento para invertir en empresas de Internet, tanto en las compañías grandes y cotizadas como en los buenos startups que están realizando muchos emprendedores en todos los mercados. Creo que todavía queda mucho potencial de crecimiento en todas estas empresas en los próximos años, que seguirán aumentando en facturación y beneficios, con lo cual sus EBITDA’s crecerán con el aumento de las valoraciones de las empresas.

Por primera vez en mi vida, me estoy planteando seriamente realizar algunas inversiones en empresas cotizadas, ¿Podría ser Linkedin la 1ª? Pués posiblemente …

 

17 de marzo de 2011

Con un poco de retraso os dejo alguna de las frases interesantes que Alexis Bonte comentó en el último First Tuesday:

  • Ya nadie levanta dinero con un powerpoint, hay que empezar a construir el producto con recursos propios o FFF.
  • En EEUU un montón de divorcios están relacionados con Facebook.
  • A los juegos con modelo de negocio freemium no les afecta la piratería ya que das siempre algo gratis.
  • En Facebook juegan 250 millones de personas, no lanzaría nada de Social Games sin tenerlo en cuenta.
  • El 60% de los jugadores de juegos sociales son mujeres.
  • La plataforma de videojuegos del futuro está claro que será el browser, el mercado de consolas y videojuegos tradicionales bajará sin remedio.
  • No hay  ningún juego que haya logrado interactuar tan bien con la vida real como Foursquare.
  • Los juegos sociales tienen que ser muy fáciles, desde que quitó funcionalidades en eRepublik suben los ingresos.
  • El avatar o personaje es algo muy importante en los juegos sociales, es “tu otro yo” como te gustaría ser en realidad.
  • Todos somos jugadores, es parte de la naturaleza humana.
  • Los jugadores españoles pagan en social games como los de otros países, pero no lo reconocen.
  • La publicidad display tradicional no funciona en juegos online, pero si funciona la publicidad in-game.
  • Los modelos de negocios de social games son suscripción, transacciones y virtual goods (sobre todo monedas virtuales).
  • La suscripción funciona mucho mejor con niños o usuarios más jovenes que con adultos.
  • El iPad es un terminal cada vez más usado para niños de corta edad (3-5 años).
  • Angry Birds ya ha facturado más de 70 millones de US$
  • Antes me costaba encontrar programadores en España con nivel y ganas de trabajar, pero poco a poco esta mejorando.
  • No es factible crear una empresa de social games captando usuarios con inversiones de marketing, los big players (Zynga y compañía) ya copan el mercado, hay que hacer buenos juegos que realmente sean recomendados por los propios usuarios.
  • En la fase inicial de un juego crear invitaciones privadas es muy bueno para generar viralidad.
  • El número de usuarios registrados no es importante en una plataforma de juegos sociales multijugador, lo importante es el número de jugadores diario (DAU) y el número de jugadores mensual (MAU).
16 de marzo de 2011

En el First Tuesday Madrid de ayer con Alexis Bonte hubo un comentario por su parte indicando que “en un 70% de los divorcios de EEUU la palabra Facebook sale nombrada”. Esta mañana he visto una noticia de Clarin donde indicaban que Facebook se menciona en un 20% de los divorcios.

¿Facebook provoca divorcios?

Según dicen las redes sociales no sólo sirven para derrocar gobiernos y atcar empresas, sino tambíén para romper matriminios. Por lo menos eso oyes cada vez más en la sociedad.

En mi opinión para nada puede considerar a Facebook responsable de esos temas, sino más bien es el canal que utilizan las personas para comunicarse. En el caso de las parejas, si podemos decir que indirectamente Facebook ha provocado el reencuentro de antiguas amistadas, antiguas novias, ex-compañeros de estudios, ex-compañeros de trabajo.

A todos los niveles es normal oir tanto a jovenes (como mis hijos) que quedan con antiguos compañeros de otros colegios por Facebook como gente que ve a personas que estaban en su vida hace años en las redes sociales.

Pero de eso a decir que es lo que provoca la ruptura hay un abismo, pongo el ejemplo de una conocida que me comentó hace un tiempo que ella pilló a su novio como le estaba siendo infiel a través de Facebook. El propio novio comentaba los eventos a los que asistiba, confirmaba su asistencia a los mismos, y estando de viaje en otro país ella pudo observar que había una chica que coincidia en todos los eventos que él iba, chica que curiosamente había estado anteriormente como “amiga”.

Eso le hizo sospechar y rapidamente localizo a otra amiga (a través de Facebook por supuesto) que ambos no conocian y la “envió” a los siguientes eventos que ambos confirmaron. Logicamente las sospechas se confirmaron y la “espia” pudo comprobar que habia algo más que una amistad entre su novio y esa otra chica.

Pero para mi la realidad es que algo fallaba en la relación, ya que en muchos de los casos (no digo en todos) cuando algo no funciona en una relación es cuando se busca “elementos adicionales” que compensen lo que tu no obtienes de tu pareja (sea cariño, sea sexo, sea morbo, sea ocio, sea lo que sea …).

¿Ruptura de parejas por Facebook?En fin, no busquemos excusas en Facebook que para nada es culpable o responsable de romper una pareja, derrocar un gobierno o organizar una protesta contra una marca.

Publicado en Internet, Redes Sociales
10 de marzo de 2011

Durante el día de hoy se ha puesto como Trendic Topic nº 1 de Twitter en España la palabra #pcfutbol , lo cual sorprende siendo un juego que está fuera de mercado y tuvo su momento de gran éxito hace +10 años.

Lo bueno es que esto no corresponde a ninguna campaña de marketing de nadie vinculado con “PcFutbol“, yo estoy dentro del equipo de fundadores de una nueva empresa de Sports Games que entre otros productos va a relanzar el juego del pcfutbol. Nosotros mismos hemos sido los primeros sorprendidos al ver el TT en el mediodía de hoy.

#pcfutbol, TT en Twitter

Pcfutbol es un juego que marco una etapa, fue una gran creación de los hermanos Ruiz, fundadores de Dinamic Multimedia, por la que pasaron infinidad de buenos profesionales, tanto en la parte de desarrollo como en la de comercialización. De estas personas hoy en día hay varios que siguen como emprendedores, podemos destacar a Jesús Alonso (fundador de Restaurantes.com), los hermanos Ruiz que están en FX Interactive o mi socio Sergio Rincón de Korner Entertainment que dirigió el proyecto en la última etapa de Planeta.

Poco os puedo decir sobre el nuevo Pcfutbol, estamos todavía ultimando los detalles corporativos que esperamos puedan anunciarse dentro de pocas semanas.

pcfutbol

8 de marzo de 2011

A través de un post de Penn Olson he llegado a un post original de Ria Novosti con un interesante mapa mundial de las redes sociales. Facebook ya tiene más de 600 millones de usuarios a nivel mundial, seguido de 480 M de Qzone y 200 M de Twitter o Habbo :)

En el mapa se puede observar el dominio mundial de Facebook salvo en países como China (Qzone), Rusia (VKontakte) o Brasil (Orkut) donde todavía dominan otros. Curioso que 3/4 países del BRIC no sean dominados por Facebook, sólo India ya ha sucumbido al poder de la red social líder.

Mapa Mundial de Redes Sociales

Publicado en Internet, Redes Sociales
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