Blog Personal de Carlos Blanco Vázquez, CEO de Grupo ITnet
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31 de Marzo de 2009

Hoy a la 1 de la madrugada, alcanzamos nuestro nuevo record de usuarios simultáneos en MundiJuegos, en concreto llegamos a los 6.498 usuarios concurrentes.

Record de usuarios concurrentes en MundiJuegos

Los últimos juegos que hemos lanzado, como el Chupate 2, Bingo, Cinquillo, CuadroX o BuscaTesoros seguro que han ayudado a alcanzar este record. Hace pocos meses que alcanzamos los 3.000.000 de usuarios registrados y tenemos el objetivo de alcanzar los 3,5 millones antes de finalizar el año.

En la actualidad, David Jané está trabajando en el proceso de internacionalización de MundiJuegos. Precisamente, hace poco hablé de mi experiencia de internacionalizar negocios de Internet vivida en esta y otros temas que estamos moviendo en la actualidad.

Hace pocos días que hemos estrenado el Chupate 2, un juego con reglas muy similares al UNO, y que ha está causando sensación desde su estreno en MundiJuegos. El juego esta todos los días entre los 3-4 juegos con más jugadores simultáneos.

Chupate Dos, el UNO de MundiJuegos

Como siempre mis socios de Exelweiss han realizado un gran trabajo, sus juegos tienen siempre un nivel de calidad excepcional y con una jugabilidad impresionante.

Estamos ultimando otros dos juegos, uno de ellos será el Poker Texas Hold’em que estamos seguros tendrán un gran éxito. Ya tenemos un poker online, el típico poker tapado español que también tiene decenas de miles de seguidores cada mes.

24 de Marzo de 2009

Tal y como cuentan desde el Blog de Exelweiss, en los últimos meses se han creado unos advergames para el portal indio Zapak.com. Precisamente estos días este portal esta promocionando en home uno de los juegos que ha desarrollado nuestra filial de desarollo de videojuegos.

Advergame Bipasha Sugar Free

El modelo de negocio que utiliza Zapak.com en los casual games, se basa en que sean las marcas las que financien la subcontratación del juego a un developer. Sería interesante que las marcas españolas, por fin empezarán a ver este modelo de negocio y se decidan a invertir en juegos online.

Estos juegos son adapciones y personalizaciones de otros juegos que ya hicimos anteriormente,  sobre todo los de formula 1 y motos, que en su dia se hicieron para otra empresa, pero que los promocionaron fatal.

forceindia01forceindia02

Por ejemplo, este juego esta financiado por el equipo de Force India F1. Pocas marcas son las que se dan cuenta que tienen que invertir en advergaming, pero las que lo hacen suelen seguir mucho tiempo. Los juegos deportivos, sobre todo los juegos de fútbol tienen un nivel de tráfico que muchas veces las marcas parececen ignorar.

10 de Marzo de 2009

A través de Arnau Sans me ha llegado un enlace hacia un artículo de Gigaom que repasa los juegos multiplayer más potentes en cuanto a facturación durante el 2008. Hay de todo, desde World of Warcraft hasta juegos online en flash (3 de ellos están dirigidos al público infantil).

La lista puede dar un indicador del tipo de productos que consigue la rentabilidad, sería interesante tener una lista similar de los juegos multiplayer más rentables que hay en España o Europa. Seguro que ahí entraría Hattrick, MundiJuegos, Ikariam, Habbo o muchos otros. Aunque no tengo claro si Haboo entraría en la parte de Juegos Online y en Mundos Virtuales.

Los 10 principales son:

  1. World of Warcraft
    Western MMORPG; software instalado con gráficos 3D
    Facturación estimada: +500 M US$
  2. Fantasy Westward Journey
    Asian MMORPG, software instlado con gráficos 2.5D
    Facturación estimada: 150-500 M US$
  3. Maple Story
    Asian MMORPG para niños, software instalado con gráficos 2D
    Facturación estimada: 150-500 M US$
  4. Shanda (Legend of Mir y World of Legend)
    Asian MMORPG, software instalado con gráficos 2.5D
    Facturación estimada: 150-500 M US$
  5. Lineage I and Lineage II
    Asian MMORPG, software instalado con gráficos 2.5D (I) y 3D (II)
    Facturación estimada: 150-500 M US$
  6. Runescape
    Western MMORPG para niños, basado en web con gráficos 2.5D
    Facturación estimada: 50-150 M US$
  7. Club Penguin
    Mundo virtual para niños, basado en web con gráficos 2.5D
    Facturación estimada: 50-150 M US$
  8. Lord of the Ring Online
    Western MMORPG, software instalado con gráficos 3D
    Facturación estimada: 50-150 M US$
  9. Warhammer Online
    Western MMORPG, software instalado con gráficos 3D
    Facturación estimada: 50-150 M US$
  10. Age of Conan
    Western MMORPG, software instalado con gráficos 3D
    Facturación estimada: 50-150 M US$

Publicado en Internet, Juegos Online
19 de Febrero de 2009

Uno de las líneas de negocio más rentables de OcioMedia, pero que a la vez no habíamos dedicado un gran esfuerzo, es el negocio de Casual Games.

OcioMedia lanza su división internacional de Casual Games

Este negocio incluye la actividad de portales como PequeJuegos.com, JocJuegos.com, JeuxJeux.com, MiniJogos.com o Juegos.ServiFutbol.com. Los usuarios acumulados de la división de Casual Games de OcioMedia están sobre los 2,5 millones de usuarios únicos y tenemos más de 24 millones de páginas vistas mensuales.

Esta semana hemos anunciado el lanzamiento de una división internacional especializada en Casual Games. Esta nueva división ofrece al usuario la posibilidad de acceder a contenidos de juegos online en español, francés y portugués en una primera etapa y en otros idiomas europeos en breve.

Arnau Sans liderará la iniciativa como Product Manager de la nueva división tras haberse incorporado en Septiembre del año pasado. Como ya comenté en su día cuando se incorporó, se trata de un gran profesional con mucho conocimiento del sector de Juegos y Videojuegos.

Precisamente hace pocos días David Jané y Arnau estuvieron en el principal evento mundial de Casual Games que se celebra en Europa. El año pasado acudimos Jaime Ferre y yo, pero en esta ocasión hemos pensado que era mejor que fueran ellos para que conozcan mucho mejor las amplias posibilidades del negocio y saber los modelos de negocio que se emplean en otros países.

5 de Febrero de 2009

Ayer tuvimos una reunión con David Jané, Product Manager de Multiplayer Games y Jaime Ferré, COO de Grupo ITnet, en la que estuvimos repasando muchos temas con respecto a nuestra estrategía en el mercado de Juegos Multijugador.

Cuando estuvimos hablando especificamente de MundiJuegos.com estuvimos analizando los tiempos medios de los jugadores para cada uno de los juegos. Pienso que es  interesante para todos los que teneis proyectos vinculados con juegos compartir estos datos de tiempo medio de sesión con vosotros:

- Juegos con alto nivel de tiempo

  • Parchis 40′
  • Dominio 37′
  • Chinchón 34′
  • Tute 34′
  • Ajedrez 34′
  • Mus 33′

- Juegos con tiempo medio

  • Brisca 31′
  • Cinquillo 30′
  • Escoba 30′
  • Poker 26′
  • Pictiomatic 25′

- Juegos con tiempo más bajo

  • Bingo 24′
  • Damas 24′
  • Superbuteo 20′
  • GuerraNaval 17′
  • Cuadrox 14′
  • BuscaTesoros 13′
  • Tetriwar 12′

Estos últimos 4 juegos ya estaría casí casí en la categoría de juegos casuales, que normalmente son aquellos que implican un tiempo de juego máximo de 10 minutos.

El tiempo promedio total que pasan los usuarios de MundiJuegos.com conectados es de 31 minutos, esto permite que nuestro producto sea un excelente soporte para nuestros anunciantes. Uno de los factores clave en el sector del gambling es la creación de marca, ese ha sido para mi el éxito de empresas como 888.com o MiApuesta.com, el hecho de que tengas tantos minutos una marca expuesta en una pantalla genera un gran recuerdo de marca.

14 de Diciembre de 2008

Justo mientras finalizaba el derby FC Barcelona - Real Madrid, nuestro portal MundiJuegos.com ha alcanzado los 3.000.000 de usuarios registrados.

Llevaba controlando el nº de registrados hace días, a las 20h faltaban 629 usuarios, mientras que a las 22h faltaban 256. El inicio del partido de fútbol ha bajado el ritmo de altas (casí 400 de 20 a 22h) y sobre las 23h45′ se alcanzaron los 3 millones de usuarios. Por cierto, en las últimas 2 horas durante el partido claramente las mujeres fueron las que se dieron de alta :)

Todavía no se que usuario es el nº 3.000.000, pero algún regalito deberíamos hacerle ;)

Este portal es fruto del trabajo y esfuerzo de Exelweiss principalmente y Grupo ITnet, somos los líderes absolutos del sector en España y tenemos que empezar YA la expansión internacional en Europa, para eso fichamos a David Jané. Los ingresos mensuales de la web están divididos entre suscripción+recargas y publicidad online, ya que apostamos claramente por un modelo de negocio freemium.

El pasado mes de Noviembre lanzamos el Bingo, en Octubre el nuevo juego fue el Cinquillo además de lanzar una nueva versión del Superbuteo, mientras que en Septiembre se lanzó el Cuadrox o en Julio se lanzó el BuscaTesoros.

7 de Noviembre de 2008

Ha sido algo casí tan díficil como la Sagrada Familia, pero por fin tenemos Bingo en MundiJuegos. Es un juego que los miembros de Grupo ITnet llevabamos tiempo insistiendo a nuestros socios de Exelweiss que desarrollarán. Como ellos sólo saben hacer productos de máxima calidad, no siempre los plazos son los adecuados, aunque luego al ver la calidad del producto nos mostramos muy contentos.

El juego tiene poco más de 24 horas y el exitazo está siendo increible, cerca de 1.000 jugadores online jugando al Bingo. Un juego con unas normas sencillas, muy adictivo y que hace que la gente no pare de chatear mientras se juega.

El bingo en 24h ha batido dos records históricos, por un lado el de nº de usuarios concurrentes que estamos en estos momentos en los máximos de nuestra história. También el bingo ha superado al parchis, juego que normalmente es el que más usuarios simultáneos tiene.

Lo bueno es que con el Bingo nos ha subido el número de usaurios concurrentes totales, es decir hay más jugadores simultaneos. Logicamente ello seguro que incidirá en el número de usuarios, visitas, páginas vistas e ingresos.

Es curioso que cuanto más sencillo sea el juego, más juega la gente. Que Bingo y Parchis sean los juegos más utilizados habiendo otros como Tute, Chinchón, Escoba o Poker lo dice todo.

27 de Octubre de 2008

La semana pasada estrenamos otro juego nuevo en MundiJuegos, en este caso se trata del Cinquillo, juego de cartas con la baraja española.  El juego ha sido desarrollado por Exelweiss (empresa de Grupo ITnet) e incluye la variante del Cinquillo cabrón, es un juego que no conozco así que tendré que mirar las reglas.

El juego ha arrancado con gran fuerza, ya que en los primeros días se han superado los 200 usuarios jugando en este juego. Siempre que hacemo sun juego nuevo en MundiJuegos, sube el nivel de usuarios concurrentes ya de forma permanente. Para ganar tamaño en este tipo de portales, una de las mejores opciones (aunque más cara) es ir haciendo nuevos juegos y variantes de juegos constantemente.

Desde que mis socios de Exelweiss se han centrado en MundiJuegos, frenando la dedicación en tiempo en otros negocios menos rentables, hemos avanzado mucho en el producto. Hace 3 semanas se lanzó una nueva versión de SuperButeo y en Septiembre se lanzó Cuadrox un juego que si lo pruebas engancha. Poco antes de irnos de vacaciones, en Julio, se lanzó el BuscaTesoros.

Al ser MundiJuegos un portal con modelo de negocio freemium, todas estas mejoras están produciendo un inmediato aumento de ingresos, lo cual en tiempos de crisis es muy interesante. Aunque también hay que decir que tener una persona como David Jané focalizada en este negocio ayuda mucho a crecer. Desde que lanzamos la versión de MundiJuegos 2.0 con funcionalidades sociales no hemos parado de crecer, a los 3 meses de lanzarlo ya se habían subido 100.000 fotos a la web.

6 de Octubre de 2008

Tal y como se comentá con más detalle en el blog de Exelweiss, se ha estrenado una nueva versión del juego SuperButeo. El superbuteo es uno de los mejores juegos de fútbol en el mercado, no en vano fue elegido mejor juego online desarrollado en España en 2007.

Las mejoras principales son:

  • Nueva modalidad de juego que te permite “coger la pelota”, eso permite hacer pases increíbles, tiros precisos, despejes imposibles, etc.
  • Opción de campo pequeño (sin fuera de banda).
  • Opción para desactivar las faltas y el fuera de juego. Se acabaron las defensas impenetrables.
  • Tanda de penaltis al final del partido en caso de empate.
  • También puedes elegir jugar con chat o a pantalla completa.

Puedes jugar a este juego dentro de MundiJuegos.com, que por cierto ya hemos alcanzado esta semana los 2.800.000 usuarios registrados. Lo bueno de este producto, es que en teoría debería notar menos la crisis, ya que al ser un modelo de negocio freemium, los ingresos por suscripciones son muy interesantes cada mes (cerca de 50.000 € mensuales).

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