Blog Personal de Carlos Blanco Vázquez, Fundador de Grupo ITnet

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11 de noviembre de 2011

Mi socio Jaime Ferré me pasa un email con un resumen de un estudio de Newzoo que es resultado de su 1ª Encuesta Nacional de Jugadores en España en el que se indica que en España el sector de Juegos moverá 1.600 millones de € el año 2012.

Aunque no lo parezca, en España hay 15 millones de jugadores. Es la 1ª vez que veo un estudio en el cual se combina los datos de los online games (incluyendo social games y casual games) con los datos de ventas de videojuegos tradicionales (tanto en venta retail física como en descarga de videojuegos).

newzoo

Lo bueno de la encuesta de Newzoo es el amplió rango utilizado, tanto en tipo de jugadores, como en edades y otros parámetros. Las principales conclusiones para el mercado español son:

  • La suma del volumen de negocio de juegos online (redes sociales, juegos casuales, juegos para móviles, juegos MMO) superará al de consumo en juegos para consolas en 2011.
  • El mercado de juegos para PC y Mac, tanto para juegos en descarga como para juegos en caja, llegará a los 480 millones de euros en 2011 (esta cifra incluso excluye los juegos MMO descargables)
  • El 51% de la población activa con edades entre 10 y 65 años tendrá conexión a Internet (24 millones de personas)
  • El 46% de los usuarios de videojuegos serán mujeres.
  • El 40% jugadores de los jugadores activos (15 millones) habrán gastado dinero en juegos.
  • El 76% de todos los jugadores habrán jugado online.

 

15 millones jugadores en España

27 de octubre de 2011

Hoy se celebra en la Jornada Cibernarium de Divulgación TecnológicaVideojuegos y contenidos interactivos: un mundo lleno de oportunidades“. La charla será de 18h a 20.30h.  en MediaTIC (Sancho de  Avila / Roc Boronat).

Jornadas Cibernarium

El 40% de la producción española de videojuegos se realiza en Catalunya, donde hay muchos estudios conocidos en Barcelona como Digital Legends, Novarama, Ubisoft, Digital Chocolate o Virtual Toys.

Los ponentes serán:

Cada ponente tiene 15 minutos presentación individual y luego hay 40′ de debate moderado por , Director de Cibernarium. La inscripción es gratuitua y todavía hay plazas disponibles.

En mi caso hablaré de Social Games, los tipos de juegos que hay en el mercado, modelo de negocio y quienes son los principales actores del mercado.

 

22 de marzo de 2011

Hoy es el día del lanzamiento oficial de la versión beta de TusJuegos.com, el primer producto de comercio electrónico digital de videojuegos que ha lanzado Descargas Online SL. Hoy hemos enviado el comunicado a los medios de comunicación y la noticia ya se recoge en la edición de Catalunya de Expansión.

TusJuegos.com

El mercado de las descargas digitales de videojuegos está en plena ebullición, sobre todo si nos referimos a la descarga de juegos para PC. En este mercado en países como USA, Alemania o Reino Unido ya se venden más juegos de forma digital que en el retail tradicional. Está claro que lo mismo ocurrirá en España, falta por saber si el despegue será en 2011, 2012 o 2013 … yo apostaría por el año que viene, aunque algo me dice que este 1er años erá mejor de lo previsto.

De momento TusJuegos sólo tiene videojuegos para PC, pero esperamos que en futuro podamos ofrecer descargas de juegos para todas las plataformas de consolas. Los fabricantes de hardware de videojuegos están cada vez abriendose más y seguramente en breve se podrán adquirir los productos mientras ves información en diferentes tiendas o portales y cuando te conectes a tu servicio (Xbox Live o similares) tendrás la descarga del videojuego comprado previamente.

TusJuegos

TusJuegos nace con vocación de liderar el mercado de la distribución digital de videojuegos en habla hispana, no será fácil ya que tendremos un montón de competidores. Por suerte (aunque ya sabeis que no creo en la buena suerte) este no es un mercado de software shareware donde cualquiera coge la descarga, copia (o modifica) una descripción, hace un buen SEO y se pone a ganar dinero. Aquí hay un valor añadido, hay que negociar con los publishers las mejores condiciones, hay que saber hacer ofertas y promociones, además es importante conocer a tus clientes ya que son muy distintos.

Nuestro producto estará focalizado en 4 tipos de clientes: hardcore, casual games, mujeres y niños. De momento sólo tenemos el 1er skin, pero en las próximas semanas irán saliendo versiones personalizadas del producto para los diferentes tipos de consumidores.

Como competidores, además de independientes similares a nosotros (como Steam o Gamersgate), tendremos a los descargadores (como Softonic), al retail tradicional (como Game, GameStop, Fnac o Media Markt) o la venta directa de los propios publishers. Sobre todo los del mercado tradicional tienen que reinvertarse ya que según analistas como Dorian Bloch de GFK – Chart Track ”la distribución de videojuegos en tiendas, desaparecerá o adoptará otro formato“.

El portal tendrá un catálogo de más de 1.100 videojuegos, tras los acuerdos firmados con unos 70 publishers, de los cuales esperamos tener cerca del 10% de los productos en exclusiva y un 20% con exclusivas temporales. Gracias al gran networking y profesionalidad de Ramón y Sergio, hemos conseguido unos muy buenos acuerdos con la industría.

Me gustaría agradecer el gran trabajo del equipo que ha desarrollado TusJuegos, en especial Eloi Poch, Eric Serrat y Rubén Jimenez, siendo también muy importante el trabajo de la gente de Sistemas y Diseño de Rsystem que lideran Rubén y Ester respectivamente. Además de la calidad del trabajo, muchos de ellos han tenido que aportar más cantidad de trabajo en los últimos dos meses para poder llegar a las fechas previstas.

Hace más de 15 meses que creamos la empresa Descargas Online SL, aunque no lo habiamos lanzado oficialmente hasta hoy, tal y como comenta mi socio Sergio Rincón en su blog. La empresa es una joint-venture creada entre Grupo ITnet y Korner Entertainment, siendo Ramon Farell (ex-directorivo de Planeta de Agostini) el CEO y uno de sus accionistas importantes.

Ramon Farell

Cuando hace un mes salió un reportaje en Expansión sobre los últimos negocios de ITnet, ya dimos más detalles de la empresa. Durante estos 15 meses los socios hemos invertido cerca de 200.000 € en el desarrollo del producto (tecnología y contenidos).

La empresa está ultimando su 1ª ronda de financiación, donde esperamos obtener unos 500.000 euros entre business angels y financiación pública. Esta es una de las labores que actualmente está realizando Roger Gutierrez, responsable de inversiones de Grupo ITnet y ha ayudado mucho a los socios a hacer un detallado plan de negocio y plan financiero de la empresa.

Los objetivos de la empresa son muy ambiciosos, pretendemos ser el líder en habla hispana de comercio electrónico digital (descargas) de videojuegos. En este 1er año esperamos facturar 500.000 € mientras que la facturación prevista para el 2012 es de 2,5 millones de € y de 6,5 millones de € en el 2013.

Tengo diferentes experiencias en la creación de empresas al 50% con otros socios, ello me permite tener una experiencia de los errores del pasado. Por ejemplo en Aztive Mobile, mientras fué una joint-venture tuvimos el problema de que no había ningún socio implicado en la gestión ni el día a día. Tampoco teniamos un comité de dirección que siguiera el proyecto de cerca.

En el caso de DOL (para los amigos) el disponer de un socio como Ramón como líder y que se va a dedicar full-time a este negocio es muy importante. Tal y como comenta Sergio se trata de una de las personas de más conocimiento de la industría de videojuegos en España. Paralelamente hemos creado un board donde junto con Ramón estamos Jaime Ferré, Sergio Rincon y yo mismo, de momento el board se reuné 2-4 veces al mes, aunque lo lógico es bajar en breve las reuniones a 1-2 al mes.

Desde aquí quiero agradecer a Jesús Alonso Gallo de Restaurantes.com que fué quién me presentó a Sergio Rincon, al estar yo hace años muy interesado en hablar con los propietarios de la marca PCFútbol.

10 de marzo de 2011

Durante el día de hoy se ha puesto como Trendic Topic nº 1 de Twitter en España la palabra #pcfutbol , lo cual sorprende siendo un juego que está fuera de mercado y tuvo su momento de gran éxito hace +10 años.

Lo bueno es que esto no corresponde a ninguna campaña de marketing de nadie vinculado con “PcFutbol“, yo estoy dentro del equipo de fundadores de una nueva empresa de Sports Games que entre otros productos va a relanzar el juego del pcfutbol. Nosotros mismos hemos sido los primeros sorprendidos al ver el TT en el mediodía de hoy.

#pcfutbol, TT en Twitter

Pcfutbol es un juego que marco una etapa, fue una gran creación de los hermanos Ruiz, fundadores de Dinamic Multimedia, por la que pasaron infinidad de buenos profesionales, tanto en la parte de desarrollo como en la de comercialización. De estas personas hoy en día hay varios que siguen como emprendedores, podemos destacar a Jesús Alonso (fundador de Restaurantes.com), los hermanos Ruiz que están en FX Interactive o mi socio Sergio Rincón de Korner Entertainment que dirigió el proyecto en la última etapa de Planeta.

Poco os puedo decir sobre el nuevo Pcfutbol, estamos todavía ultimando los detalles corporativos que esperamos puedan anunciarse dentro de pocas semanas.

pcfutbol

26 de enero de 2011

El próximo First Tuesday Barcelona tendrá lugar el martes 1 de Febrero de 2011 a las 19:30 horas en el HYDE (Passatge Domingo, 3 de Barcelona).

Sergio Rincon

El ponente será Sergio Rincon, CEO y fundador de Korner Entertainment, en una charla que hemos titulado como “De hobby a negocio“, donde charlaremos además de su historía como emprendedor del negocio de los videojuegos, social games y el coleccionismo. Sergio ha sido cofundador de distintas empresas de juegos, siendo además propietario de la marca PC Fútbol, producto que espera relanzar el año que viene.

Para poder asistir tienes que INSCRIBIRTE en http://www.firsttuesday.es y confirmar tu asistencia.

La estructura del evento será:

19.30 – 20.00: Networking
20.00 – 20.45: Charla-Coloquio
20.45 – 21.30: Networking

Con la colaboración de All Stars Azafatas, GUIAEeMascaro y Grupo ITnet.

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