Ya hace mucho tiempo conté como se me ocurrió crear PequeJuegos.com, en está ocasión dicho motivo ha sido objetivo de un reportaje dentro de la Revista Emprendedores de este mes de Septiembre de 2008.

PequeJuegos.com tuvo en Junio del 2008 cerca de 800.000 usuarios únicos y más de 11 millones de páginas vistas, siendo uno de los líderes en el sector de juegos infantiles en España. No es fácil llegar con éxito al público infantil, ya que aunque no lo parezca es un público muy exigente y con alto nivel de infidelidad, tal y como contó Jaime Ferre hace un par de meses en la revista Anuncios.

Los portales de juegos para niños son muy buenos para promocionar programas de TV y películas, son dos de los perfiles que son los principales anunciantes de nuestro portal. Aunque también lo hacen marcas de consumo que van dirigidas a los niños, que en cuentra en los portales de juegos un soporte ideal.
El objetivo para este próximo semestre, es lanzar versiones en francés e italiano de nuestro portal de Juegos Infantiles.
Actualización: Link de la noticia online.
Ayer lo anunciaba mi socio Daniel García en el Blog de Exelweiss, hemos lanzado un nuevo juego en MundiJuegos. Se trata de un buscaminas al que hemos llamado Buscatesoros, un juego en versión multijugador del conocido juego de windows.

Tiene una cosa buena y una cosa mala lanzar este juego, lo bueno es que es un juego internacional y nos sirve para las versiones internacionales que lanzaremos en el 4º trimestre del 2008 de nuestra plataforma de juegos multijugador. Lo malo, es que es un juego que no creo que motive tantas personas como el Parchis, el Poker, el Dominó, el Chinchón o el Tute.
Al contrario que en el juego clásico de Windows, el objetivo del juego es descubrir los tesoros (en vez de evitar la minas). El jugador anota puntos a medida que descubre tesoros. Hay diversos tipos de elementos, que pueden sumar o restar puntuación.
Las reglas y el manejo del juego son muy sencillos y están enfocadas al juego más casual. La verdad es que el juego me ha gustado, quizás va dirigido a un publico más joven que le gustan otro tipo de juegos. Posiblemente sea un juego que tenga mucho éxito en el público femenino, como lo han tenido otros de nuestros juegos.
Daniel García, socio fundador y Director de Arte de Exelweiss, es el siguiente en hablar. Actualmente la empresa tiene 3 líneas de negocio, que son plataformas sociales de juegos multijugador, juegos para móviles y advergaming.
La audiencia de MundiJuegos es muy fiel, diversidad de edades, alto porcentaje de mujeres. La estrategia de partners es muy importante al inicio para captar audiencia, luego se aumenta el boca a boca.
La versión social del producto (MundiJuegos 2.0), con el tema de amigos, grupos, fotos ha publicado subir el tráfico a más de 21 millones de páginas vistas mensuales. Hace poco se superaron las 100.000 fotos en MundiJuegos.
El modelo de negocio se basas en suscripción (por SMS Premium), patrocinios y publicidad online. La estrategia es fomentar las funcionalidades sociales, internacionalizarse (inglés, francés, italiano, portugués y alemán), ampliar catalogos de juegos, widgets, …
El 90% de los usuarios de pago son españoles, pero el problema es que el pago por SMS sólo esta disponible en España. Es necesario disponer de medios de pago seguros y fiables en nuevos países latinoamericanos.
Uno de los problemas en las plataformas multijugador es que no existe un nivel de disponibilidad del 100% en el ISP, ya que no son especializados en juegos. Esto es un problema que afectó mucho en el pasado a todos los competidores del mercado.
Ya he hablado otras veces de la comunidad generada en torno a MundiJuegos.com y más desde que sucedio una situación inesperada, aunque aumentado desde que lanzamos la versión de MundiJuegos 2.0 con funcionalidades de red social. Desde entonces el nivel de visitas por usuarios y páginas vistas por usuario no ha dejado de aumentar, es decir en otras palabras ha aumentado la fidelización.
Una de las funcionalidades más utilizadas por los usuarios es subir sus fotos, lo cual esta permitido desde hace poco más de 3 meses y ya se han alcanzado las 100.000 fotos. Esta foto tiene el honor de ser la foto nº 100.000 (creada por la usuaria Tabotoba2 de Burgos):

Dentro de poco estrenaremos nuevas funcionalidades sociales y del producto, también esperamos lanzar antes de Octubre nuevos juegos que llevamos tiempo desarrollando. Uno de los motivos por el cual no se han hecho lanzamientos de nuevos Juegos, ha sido otros proyectos de Exelweiss que ya están actualmente en su recta final.
En Exelweiss son unos grandes desarrolladores de videojuegos, no es fácil encontrar tanto talento, pero lógicamente hay un cuello de botella al no poder abordar muchos proyectos en paralelo. Ojala algún día pudieran desarrollar juegos para niñas y bien algún juego de Manager de Fútbol, dos segmentos en los que creo mucho.
Esta semana ha salido un artículo de opinión de Jaime Ferre, CEO de OcioMedia, en la revista Anuncios titulado “Como llegar con éxito al público infantil“. Basicamente cuenta la experiencia obtenida en el segmento de juegos infantiles con PequeJuegos.com (ver captura).

Podemos resumir algunos de sus comentarios como:
Precisamente en uno de los próximos números de la revista Emprendedores, vendrá un artículo de como se me ocurrió crear Pequejuegos.com.
Como ya hemos comentado en el blog corporativo de OcioMedia, desde la semana pasada Daniel Rodriguez es el nuevo Product Manager de Casual Games en OcioMedia.
Daniel Rodriguez, licenciado en Periodismo, tiene 26 años, nació en Oviedo, pero reside en Barcelona desde muy pequeñito. La primera colaboración de Dani con Grupo ITnet fue en 2002 donde estuvo 5 meses como becario de portales deportivos (ServiFutbol.com e InfoDeporte.com). También ha trabajado entre 2001 y 2004 en Grupo Adi, Sports.com y Catalunya Radio. Posteriormente se incorporó ya en plantilla en verano del 2004 también en el area de Deportes.
Dani es una persona en la que yo he confiado desde siempre, propuse a Jaume Ferre su ascenso a Redactor Jefe de Ocio y que dejará de ser Redactor de Deportes. Allí ha sido responsable tanto de los portales de Casual Games (PequeJuegos.com y JocJuegos.com) como otros de Ocio (Consolas.com, TodoSeries.com, ZonaMusica.com, MundoCine.com, etc…).
Dos cosas me han motivado a proponer a Jaume Ferre que Dani sea nuestro Product Manager de Casual Games a partir de Abril 2008. Por un lado la ambición del propio Dani, tanto profesional como económica, junto con que es una persona motivada y que le gusta evolucionar profesionalmente. Por encima suyo, sólo estaba Roser Amills que esta haciendo un gran trabajo y él sabia que salvo que Roser se fuera, tenía muy díficil acceder a ese puesto. La segunda razón es que en el Departamento de Contenidos había algunas personas de buen nivel “que aprietan” y en este caso Jaume y Roser han propuesto que David Martínez fuera el nuevo Redactor Jefe de Ocio.
Personalmente voy a involucrarme en ayudar a que Dani aprenda lo máximo posible, asumiendo claramente que tendremos que esperar de 3 a 6 meses que pueda estar formado en temas que ahora serán nuevos para él (investigación de mercados, control financiero del producto, seguimiento de competencia, desarrollo de negocio, alianzas, …).
Es importante que en startups de Internet puedas cubrir la mayor parte de tus vacantes con la evolución de personas que ya conocen la empresa. Aunque también no es menos cierto, que cuando has crecido mucho como nos ha pasado a nosotros en los últimos 2 años tienes que fichar profesionales con más experiencia que precisamente ayuden a la evolución de esas otras personas con menos experiencia.
Nosotros hemos fichado en puestos en los últimos 16 meses a 4 personas mucho más senior como Directora Financiera (Mª Rosa Ardanuy), Directora de Contenidos (Roser Amills), Jefe de Proyectos (Miguel Angel Melón) y en el Departamento Comercial (Beatriz Diaz), que todos tienen de 30 a 40 años.
© Carlos Blanco