Blog Personal de Carlos Blanco Vázquez, Fundador de Grupo ITnet

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8 de febrero de 2012

Hace unos días os presentaba a Vicenç Martí como CEO de Akamon, hoy tengo el placer de anunciaros que acabamos de lanzar el primer juego en Facebook, el Chinchón. Se trata de uno de los juegos típicos españoles más jugados en MundiJuegos y el sistema que hemos lanzado es multiplataforma, permitiendo que los usuarios de redes sociales y plataforma jueguen conjuntamente.

El juego elegido para debutar con Facebook es el Chinchón, un juego de naipes tradicional español que se juega en todo el mundo con pequeñas variaciones en las reglas (y otros nombres). Hemos empezado por esté al ser más factible crear juegos similares en otros países e idiomas, además de no tener tanta competencia como Bingo o Poker.


Akamon es una de las primeras empresas que lanza en España juegos en liquidez compartida entre Facebook y portal, es decir, que permite que todos los jugadores compartan la comunidad de jugadores, independientemente de la puerta de entrada, generando así la mejor experiencia social de juego.

Tras el lanzamiento de Chinchón, la previsión es de lanzar al menos 6 juegos más en Facebook durante el 1Q 2012, incluyendola Ruleta, Slots, Parchís, Brisca, Tute, Buraco y Dominó.

Publicado en Internet, Social Games
2 de febrero de 2012

Hoy se ha hecho oficial la 1ª ronda inversión de 420.000€ en la empresa Descargas Online SL, propietaria del portal TusJuegos.com. El principal inversor ha sido Venturcap SCR, seguido del propio Grupo ITnet, Korner Entertainment y Lunar Investments. La empresa está en estos momentos en negociación con inversores para una nueva ronda de 300.000€ cuyo objetivo principal es la internacionalización del producto en Latinoamerica (sobre todo Brasil) y sur de Europa.

TusJuegos.com

TusJuegos es un portal que se empezó a gestar a finales de 2009salió al mercado en Marzo del 2011, tras muchas reuniones entre Sergio Rincon y Ramon Farell de Korner Entertainment con Jaime Ferré y conmigo. El negocio de las descargas digitales de videojuegos PC en USA, Alemania y Reino Unido ya supera a la venta de cajas físicias en retail tradicional. Se espera que este negocio despegue en España a finales de 2012 y durante el 2013, es necesario estar antes y seguro que tendremos muchos competidores tanto offliners como onliners.

Coincidiendo con el anuncio, hemos realizado importantes cambios organizativos, el principal ha sido el nombramiento de Jaime Ferré como CEO de Descargas Online SL, que sustituirá a Ramón Farell, quién continuará ligado al proyecto como socio y consejero. El amplio conocimiento de Jaume en el sector de Videojuegos (fundador de CanalJuegos, fundador de la revista papel Kult Magazine y gamer :D ) junto con su experiencia en Internet (fundador de Ethek & Friends, CEO de OcioMedia y CEO de Grupo ITnet) le hacen ser la persona ideal para liderar la empresa en estos momentos.

VenturCap SCR es una entidad de capital riesgo que lleva más de 10 años invirtiendo en negocios digitales. En su día invirtieron en Net Translations, otras de sus buenas inversiones han sido Tradeinn (vinculada a Didac Lee), Ongest (donde Grupo ITnet es inversor) y la reciente entrada en Polymita. Ya hace años que había recibido buenas referencias de Didac, son unos inversores con experiencia, que han vivido todo tipo de situaciones y que entienden bien el negocio de comercio electrónico.

Lunar Investment es un vehículo inversor creado por los empresarios valencianos Juan Antonio Galindo y Miguel Aucejo, quienes entre otras empresas han fundado FactoryWeb, Updood o su última creación Breakmoon que es un portal de ofertas de ocio nocturno. Ellos llevan unos meses que han empezado a hacer de business angels, además son los organizadores de First Tuesday en Valencia.

La noticia de la inversión ya ha salido publicada en El Economista (papel y online), Expansión (papel), La Vanguardia (papel), PaidContent,  Loogic, OJOinternet, El Confidencial, BaquiaJuegosyNegocios y WebCapitalRiesgo.

 

30 de enero de 2012

Muchos socios y amigos ya saben que hace unos meses que junto con Vicenç Martí y otros socios cofundamos una empresa de social games llamada Akamon Entertainment. Hace poco hemos empezado más activamente la comunicación de dicha empresa que lleva unos meses trabajando, pero que desde su fundación no ha parado de agregar talento multinacional al equipo.

Vicenç Marti, CEO de Akamon

Conocí a Vicenç en la II Mesa sobre Comercio Electrónico que organizó Didier Lagae de Marco de Comunicación en Madrid en mayo de 2009, en ese momento él era Director de Marketing y Ventas de Vueling. Apenas tuvimos tiempo de charlar pocos minutos durante el pica-pica posterior. Allí conseguí su móvil y le comenté que estaba metido en muchos negocios de Internet y que no parabar de crear nuevas empresas.

Estuve mucho tiempo detrás de él (en esa etapa ya habia cambiado de trabajo siendo el Consejero Delegado de Custo Barcelona), hasta que un día me dijo de quedar tras una charla suya en una universidad de Barcelona, le esperé a la salida … y no apareció … le llamé y ya se había ido en coche. Se espero en una esquina, en un bar, y me dijo que tenia 15-20 minutos, tomamos algo rápido y logré concretar una comida. A esa comida asistí con Jaime Ferré, ya tuvimos unas 2h para chalar, ahi comenzamos a ver que había sinergias, feeling y puntos de interés común.

Para los más veteranos del sector de Internet les pueda sonar LeatherXchange, un B2B de pieles que logró dos rondas de inversión por valor de 20 millones de US$, que fundó Jose Suarez en el año 2000, allí estaba Vicenç como Director de Marketing y Ventas. Posteriormente estuvo 4 años y medio como Managing Director de varias filiales de Cirsa, entre ellas Cirsa Interactive, donde adquirió gran experiencia y networking en el sector del entretenimiento.

Ahora Vicenç ha liderado la fundación de una nueva empresa, Akamon Entertainment, en la que Vicenç es el CEO y cofundador junto con otros emprendedores y socios inversores. En este caso mi participación accionarial es de forma directa y no a través de Grupo ITnet, al igual que alguna otras empresas en la que he invertido directamente en los últimos meses y aún no hemos anunciado.

Akamon

Akamon estará dedicada principalmente al mercado de juegos sociales, centrada en mercados internacionales, en juegos tradicionales y con especial presencia en el Sur de Europa y Latinoamerica (sobre todo Brasil). La empresa tiene el plan de tener oficinas y sedes con personal de distintas áreas operativas en distintos países, de momento ya hay presencia física de personas en 3 países y creo que pronto se incorporarán 1-2 mercados nuevos.

En los últimos meses no he parado de aprender de Vicenç (MBA en IESE y con formacón adicional en Stanford) y muchas de las personas que ha logrado reclutar en estos meses, me esta demostrando que una mejor gestión genera una aceleración a los negocios y sobre todo me confirma que tener talento de alta calidad (y velocidad) es una de las claves para cualquier empresa de Internet. Algún amigo me dijo que es díficil tener dos gallos en un mismo gallinero, pero hasta ahora todo lo que he visto es muy positivo y demuestra que aunque ambos tengamos caracter, el sentido común y la alineación de interéses resulta clave para la relación entre líderes de un negocio sean en mayor medida accionistas (como es mi caso) o Director General (como Vicenç).

 

23 de enero de 2012

Hace unos días se supo que IGT ha alcanzado un acuerdo para comprar DoubleDown en una operación que podría alcanzar los 500 millones de US$. La noticia no es nueva, hace más de una semana que se sabe, pero apenás ha tenido repercusión en el mercado español. El primer sitio donde lo ví fué en Meristation (que indicaban que lo vieron en IndustryGamers) y luego en muchos otros como GeekWire.

Greg Enell & Glenn Walcott, DoubleDown founders

La transacción no esta cerrada del todo, pero esta muy avanzado pendiente de aprobación. Los detalles de la transacción parecen indicar que han recibido 250 millones de US$ en acciones de IGT, 85 millones US$ en cash y otros 165 millones US$ diferidos (no dicen si en cash o acciones) en base al resultado de la empresa en los próximos 3 años. Según he podido averiguar su facturación diaria es de 140.000 US$, lo cual indica una facturación anual de algo más de 50 millones de US$ con uno beneficios operativos de 10 millones de US$, lo cual da un buen 20% de beneficio sobre facturación.

DoubleDown

DoubleDown es una empresa que se ha especializado en juegos sociales tradicionales bajo la marca DoubleDown Casino como Poker, BlackJack, Ruleta,, Slots o Tragaperras, Casino, etc… a través de Facebook. Tienen la gran cifra de 1.4 millones de DAU (Daily Active Users) y 4.7 millones de MAU (Montly Active Users), lo que les convierte en uno de los grandes de ese segmento tras Zynga Poker. El modelo de negocio es la venta de Virtual Coins, uno de los más usados en Social Games, donde los usuarios pagan por unas monedas virtuales para poder jugar sin obtener dinero por ello. Al ser un negocio de gaming, no gambling, es totalmente legal y no se salta la ley del juego en ningún país.

International Game Technology

Por su parte International Game Technology (IGT, que cotiza en NYSE) es el líder en plataformas y maquinas para la industria del gambling tradicional. Llevan tiempo expandiéndose en la industria online y esta adquisición les ayuda mucho, ya que así tienen nuevos productos para sus clientes.

DoubleDown Interactive LLC tiene 80 empleados (en Noviembre 2011), con unos niveles realmente impresionantes de productividad por empleado medido sobre todo en facturación por empleado o beneficios por empleado. Es una buena noticia para todas las empresas de social games, pero en especial para las que se han metido en el mercado de los mismos juegos tradicionales que operan las empresas de gambling.

Sorprende que una empresa nacida a inicios del año 2010 haya podido ir a tal velocidad, aunque si ves el CV de sus fundadores (liderados por Greg Enell y Glenn Walcott) te das cuenta que se trata de directivos con gran experiencia, que provienen de Big Fish Games o Real Games y que en verano de 2009 empezaron con el negocio, abandonando las empresas donde eran directivos. Es un ejemplo más de que el talento de los fundadores y el equipo es clave para poder tener una gran empresa a gran velocidad.

 

30 de diciembre de 2011

Estamos a final de año y es tipico ver en TV’s, radios o prensa los resumenes de los mejores del año, en algunos casos con datos cuantitativos en otros subjetivos. En este caso aquí os dejo el Top de Juegos en Facebook de 2011 con datos de los social games más populares del año publicado por Facebook hace unos días:

Gardens of Tyme

  1. Gardens of Tyme (Playdom)
  2. The Sims Social (EA)
  3. Cityville (by Zynga)
  4. DoubleDown Casino (by DoubleDown Entertainment)
  5. Indiana Jones Adventure World (by Zynga)
  6. Words With Friends (by Zynga)
  7. Bingo Blitz (by Buffalo Studios)
  8. Empires & Allies (by Zynga)
  9. Slotomania-Slot Machines (by Playtika)
  10. Diamond Dash (by wooga)

Curioso que aunque el dominio de Zynga globalmente es muy importante, en este caso el top2 de juegos han sido para juegos de Playdom (comprada por Disney el año pasado) y Electronic Arts con una marca importante con “Los Simms”. Destacar que esta lista se ha hecho entre los juegos con más de 100.000 MAU (monthly active users) combinado con una encuesta de nivel de satisfacción de los usuarios.

También indican que este año 2011 ha habido un importante crecimiento de los juegos tradicionales de mesa y casino, el líder en esta categoría es claramente Zynga Poker (Texas Holdem). En juegos deportivos destacar que un juego como EA Sports: Fifa Supertstars está en 3ª posición por detras de dos juegos de desarrolladores independientes menos conocidos.

No hay ningún juego de empresas españolas en estos rankings, pero destacar que Social Point continua como una de las mejores empresas europeas de Social Games.  Hay otras empresas europeas de Alemania, Serbia o Republica Checa entre los líderes de social games en Europa.

 

29 de noviembre de 2011

Ayer lanzamos una nueva versión de Pequejuegos.com, el portal de OcioMedia de juegos para niños. Con el nuevo diseño, el portal gana en usabilidad, nuevos formatos publicitarios y en fidelidad de usuarios, ya que incorpora la novedad de unas mascotas que permitirán a los niños identificarse rápidamente con ellas.

Nuevo PequeJuegos.com

Aunque hay pocos datos sobre el consumo de Internet por parte de los niños hasta nueve años (los datos suelen coger como base a partir de los 9 años), es obvio que cada vez utilizan más la red tanto para aprender como para jugar y comunicarse. Según el estudio EU Kids Online, de alcance europeo, el 57% de los usuarios entre 9 y 16 años se conecta a Internet casi todos los días, y tienen perfil en alguna red social.

Pequejuegos.com está en marcha desde 2003, y es uno de los sitios preferidos por los padres para navegar con sus hijos, lo que en OcioMedia llamamos “navegación asistida”. Más de 1.6 millones de niños con sus padres visitan mensualmente Pequejuegos.com básicamente para jugar, aunque el portal también ofrece noticias tanto para padres como para niños y vídeos destinados al target infantil.

Una de las principales preocupaciones de Pequejuegos.com a la hora de plantear el nuevo diseño ha sido mejorar la navegación, y por esto se ha mejorado la indexación de los juegos por temática, y se han hecho cambios como mostrar las instrucciones de cada juego en la misma pantalla en que se juega, para ofrecer un entorno seguro en el que los niños puedan divertirse y aprender acompañados por sus padres.

En el rediseño del portal también se han incorporado nuevos formatos publicitarios y nuevas opciones de integración de la imagen de los anunciantes con Pequejuegos.com.  Coincidiendo con el lanzamiento, Nesquik es el primer anunciante que apuesta por integrar su mascota con las nuevas mascotas de Pequejuegos.com, en una campaña que por ahora está cosechando buenos resultados.

Y es que sin duda la novedad más destacada es la incorporación de las mascotas de Pequejuegos.com: Pinky y Blue, que permitirán al portal fidelizar a los más pequeños.

Precisamente, Pinky y Blue no podían tener un mejor estreno que su participación en uno de los lanzamientos estrella de la temporada en lo que a público infantil se refiere: la película “Arthur Christmas: Operación Regalo”, de Sony Pictures. Gracias a la agencia Way to Blue, hemos conseguido que nuestro logo esté presente en los fondos de pantalla que los niños pueden descargarse de la web oficial de la película.

 

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