Blog Personal de Carlos Blanco Vázquez, Fundador de Grupo ITnet

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2 de agosto de 2010

Por fin se ha confirmado la fusión de Bwin y PartyGaming tal y como ya comenté en Abril del 2010, hacia tiempo que Bwin estaba buscando nuevas opciones para aumentar su valor. La compañia resultante facturó en el año 2009 un total de 682 millones de € (Bwin 373 M€ y PartyGaming 309 M€).

Fusión de Bwin y PartyGaming

La empresa resultante estará controlada por los actuales accionistas de Bwin en un 51,6% y los de Party Gaming en un 48,4%. Estoy convencido de que esta operación tendrá unos fuertes y complejos pactos de accionistas, ya que la aportación de facturación y ebitda era más superior a favor de Bwin que lo que indican los porcentajes.

Bwin es el lider en el mercado de las apuestas deportivas y Party Gaming es el propietario de Party Poker, una de las principales webs para jugar al Poker Texas Holdem. Tal y como Laura Guillot comenta el grupo resultante será el lider mundial con mucha diferencia de ingresos y ebitda sobre sus rivales (William Hill, Sporting Bet, Ladbrokes, 888.com, …).

Tras la fusión la empresa liderará el mercado de Poker, Apuestas Deportivas, Casino, no siendo lideres ni en Bingo ni en Social Games. Estoy convencido que en los próximos tiempos la empresa resultante comenzará a realizar más adquisiciones tanto en Bingo como en Social Games. En 2009 Bwin ya compró la holandesa United Games, uno de los lideres de este sector en Europa.

30 de julio de 2010

No había tenido tiempo de comentar una de las noticias más importantes de la semana en el sector de Internet, me refiero la compra de Playdom por parte de Disney. Disney ha pagado la friolera de 763,2 millones de US$ (200 M US$ son variables por objetivos) por Playdom, que es el 4º en Juegos en Facebook y lider en juegos en Myspace.

Disney compra Playdom

Playdom facturó en 2009 sobre los 50 millones de US$, la compra ya se veía venir al tener Playdom como inversor a Streamboat Ventures, fondo de inversión de Disney. Este fondo suele entrar en empresas candidatas a ser adquiridas posteriormente por la matriz.

En los últimos tiempos Playdom habia hecho muchas operaciones corporativas como las compras de Metaplace (Julio 2010), Hive 7 (Junio 2010),  Acclaim Games (Mayo 2010), Merscom (Abril 2010), Three Melons (Abril 2010), etc… También han hecho inversiones como la de 5 millones de US$ en Metrogames hace pocos meses.

A nivel de rondas de inversión Playdom recibió 33 millones de US$ hace 2 meses, mientras que en Noviembre de 2009 obtuvo 43 millones de US$ con una valoración de 260 millones de US$. Todas estas inversiones le han permitido desarrollar un montón de juegos sociales y dedicarse en el último año a realizar una agresiva política de adquisiciones con la compra de una empresa mensual.

Al final todo el riesgo y el esfuerzo inversor han merecido la pena tanto para los emprendedores como para los inversores y han obtenido una gran plusvalía vendiendo la empresa a Walt Disney. El mercado de los juegos sociales es de los mercados con más potencial en los próximos años, el sector del entretemiento digital NO es perecedero y aún hay grandes oportunidades de negocio en ese sector, que no sólo es Facebook.

Con está adquisición a Zynga ya le quedan pocos competidores independientes en el mercado de los social games y juegos multijugador, donde hace menos de un año Electronic Arts compró PlayFish. Para Disney supone una gran adquisición donde ya no sólo se conforman con liderar el mercado de juegos para niños, sino que se meten a saco en el mercado de los juegos sociales. Además Google ya sabemos que también quiere jugar en este mercado con el lanzamiento de su Google Games.

Parece que a Disney le gusta realizar compras a finales de Julio, ya que hace 3 años compraron Club Penguin por 350 millones de US$ más otros tantos variables.

Anoche me aviso Martin Mendez, empresario con el que coincide en un viaje a Sao Paulo, que en El Economista habían publicado que Telefónica quería comprar Tuenti, recordandome la primicia que publiqué en mi blog hace unos meses.

Telefonica quiere comprar Tuenti

Hoy la noticia sale en muchos más medios, por ejemplo en Silicon News, donde además recuerdan (son los únicos) que yo fuí el que dijo la noticia por primera vez. El resto de los medios omiten está información (típico!!!) y se linkan a si mismos con la noticia que en su día publicaron. Bolsamanía también lo publica indicando que apenas hay variación en la cotización de las acciones de Teléfonica.

La adquisición de Tuenti por parte de Telefónica podría cerrarse por 75-80 millones de euros, para mi es una de las últimas oportunidades de los emprendedores e inversores de Tuenti de monetizar su esfuerzo.

Facebook superó a Tuenti en España hace año y medio, actualmente es uno de los lideres de audiencia en España con más de 15 millones de usuarios al mes. El negocio de redes sociales para mi estará copado en los próximos tiempos por Facebook, nos guste o no Facebook está para quedarse y es y será un lider arrollador.

Microsoft fue el gran lider del negocio digital de 1990 a 2000, Google de 2000 a 2010, creo que Facebook será el dominador en la próxima decada.

Tuenti en España es el lider en el segmento de jovenes y red social universitaria, tiene entre 5 y 8 millones de usuarios al mes y más de 20.000 millones de páginas vistas al mes.

Quality Equity Partners (Familia Polanco) entró en la red social hace 2 años comprando un primer 20% con una valoración de Tuenti de casí 56 millones de €. Hace unos 3 meses Tuenti necesito una nueva ronda de inversión donde los Polanco subieron hasta el 30% aportando 9 millones de € con una valoración cercana a los 70 millones de €.

Si se vende Tuenti por 75-80 millones de € el beneficio reportado a los últimos inversores no será muy bueno, sin embargo sin será un gran beneficio para muchos de los inversores iniciales de Tuenti como Bernardo Hernandez, DAD (en la que participa Grupo ITnet) o Carlos Dexeus.

Actualización: Medios oficiales vinculados a la operación como El País ya publican la noticia, donde además en uno de sus blogs si citan la primicia que yo publiqué en Mayo.

29 de julio de 2010

Hace casí 4 años eDreams fue adquirida por el fondo TA Associates por 153 millones, hoy ha salido a la luz la noticia de que Permira ha adquirido eDreams por un importe de 250-350 millones de €.

Como dice Javier de Loogic es bueno para el sector de Internet que haya una operación tan grande, ya que puede motivar a inversores que vean la realidad de las posibilidades de las inversiones en Internet.

Todo esto teniendo en cuenta un entorno de crisis, estoy seguro de que sin crisis el EBITDA de eDreams sería aún muy superior y la operación se habría cerrado por cantidades superiores.

Aunque ya no tendrán mucho peso accionarial en la empresa como en la fundación, me gustaría felicitar a James Hare y Javier Perez-Tenessa, fundadores de la empresa que con la ayuda de Pedro de Esteban y Alex Wagenberg iniciaron esta “locura” en 1999.

14 de julio de 2010

El otro día leí en OJOinternet que Google ha invertido entre 100 y 200 millones de US$ en Zynga, lider mundial en social games. En TechCrunch dicen que  la inversión no se ha hecho a través de ningún fondo de Google sino a través de la propia sociedad matriz.

Zynga es el principal desarrollador de juegos para facebook, y tiene un nivel de usuarios e ingresos espectacular. Zynga ya lleva bastantes rondas de inversión y no ha parado de comprar empresas de juegos en los últimos meses. En estos primeros 6 meses del 2010 han facturado más de 350 millones de US$.

Al parecer el objetivo de esta inversión es lanzar Google Games, hay comentarios sobre el tema en Error500 y Alt1040.  A mi me parece algo extraño que una empresa cuya principal fuente de negocio es a través de juegos desarrollados en una red social como facebook a la misma vez tenga una fuerte alianza con Google.

Zynga firmo el acuerdo de Facebook con dinero de Google?

Las negociaciones para llegar a acuerdos entre Facebook y Zynga han sido muy lentas y duras, me costaría creerme que Facebook firmó ese acuerdo con el conocimiento de que Google luego sería un accionista importante en Zynga. Además es un acuerdo a largo plazo que seguro que garantiza la captación de usuarios en Zynga desde Facebook.

Que Google quiera meterse en juegos lo confirma el tema de que busquen un Lider de Gestión de Proyectos de Juegos, tal y como he leido en Interartix. También suenan rumores de que Google quiere crear una red social que compita con Facebook y que podría llamarse Google Me y que ese es el motivo principal de la inversión.

10 de junio de 2010

Ultimamente no paro de leer noticias de que Zynga no para de comprar empresas de social games, la mayoría de ellas son empresas que desarrollan Juegos para Facebook, pero no todas son de ese estilo. Zynga es muy conocida por sus Mafia Wars, Farmwille o su Poker Texas Holdem.

Zynga no para de comprar empresas de juegos

Por lo que veo no sólo están comprando y agregando tráfico & negocio, sino en muchos casos creo que parece que el objetivo es atraer talento a la empresa. Zynga está destacando en algunas de sus notas de prensa el nº de desarrolladores que incorpora al equipo. En muchos casos el activo que se aporta son el nº de personas buenas, no sólo la tecnología que hayan desarrollado esas empresas.

A lo largo de este año 2010 Zynga ha adquirido Challenge Games que tenía 35 trabajadores y ha costado 20,5 millones de US$. Hace poco también adquidieron Serious Business, creadores de Friends for sale un juego con 25 millones de usuarios y con 1 millón que lo visitan diariamente. También hace poco compraron XPD Media, la cual considero una compra de talento para introducirse en el mercado asiatico. El año pasado también adquidieron Myminilife (claramente compra de talento para incorporar al equipo de Farmville.

A pesar de que algunos reclaman que Zynga debería comprar redes sociales, creo que su estrategía va a seguir enfocada a comprar juegos y estudios de desarrolladores especializados en juegos para facebook. Si en su día la depencia del mercado Casual Games de Google era exagerada, hoy en día creo que el mercado de Social Games depende demasiado de Facebook.

Es díficil crear un negocio que no dependa de Facebook o Google, en nuestro caso lo hemos creado con MundiJuegos.com, donde nuestra dependencia de Google + Facebook no llega al 10%. No es fácil conseguir por otros metodos de captación de tráfico 4,1 millones de usuarios registrados y +1,7 millones de usuarios activos al mes (como hemos conseguido en Mayo de 2010).

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