Blog Personal de Carlos Blanco Vázquez, Fundador de Grupo ITnet

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29 de noviembre de 2011

Ayer lanzamos una nueva versión de Pequejuegos.com, el portal de OcioMedia de juegos para niños. Con el nuevo diseño, el portal gana en usabilidad, nuevos formatos publicitarios y en fidelidad de usuarios, ya que incorpora la novedad de unas mascotas que permitirán a los niños identificarse rápidamente con ellas.

Nuevo PequeJuegos.com

Aunque hay pocos datos sobre el consumo de Internet por parte de los niños hasta nueve años (los datos suelen coger como base a partir de los 9 años), es obvio que cada vez utilizan más la red tanto para aprender como para jugar y comunicarse. Según el estudio EU Kids Online, de alcance europeo, el 57% de los usuarios entre 9 y 16 años se conecta a Internet casi todos los días, y tienen perfil en alguna red social.

Pequejuegos.com está en marcha desde 2003, y es uno de los sitios preferidos por los padres para navegar con sus hijos, lo que en OcioMedia llamamos “navegación asistida”. Más de 1.6 millones de niños con sus padres visitan mensualmente Pequejuegos.com básicamente para jugar, aunque el portal también ofrece noticias tanto para padres como para niños y vídeos destinados al target infantil.

Una de las principales preocupaciones de Pequejuegos.com a la hora de plantear el nuevo diseño ha sido mejorar la navegación, y por esto se ha mejorado la indexación de los juegos por temática, y se han hecho cambios como mostrar las instrucciones de cada juego en la misma pantalla en que se juega, para ofrecer un entorno seguro en el que los niños puedan divertirse y aprender acompañados por sus padres.

En el rediseño del portal también se han incorporado nuevos formatos publicitarios y nuevas opciones de integración de la imagen de los anunciantes con Pequejuegos.com.  Coincidiendo con el lanzamiento, Nesquik es el primer anunciante que apuesta por integrar su mascota con las nuevas mascotas de Pequejuegos.com, en una campaña que por ahora está cosechando buenos resultados.

Y es que sin duda la novedad más destacada es la incorporación de las mascotas de Pequejuegos.com: Pinky y Blue, que permitirán al portal fidelizar a los más pequeños.

Precisamente, Pinky y Blue no podían tener un mejor estreno que su participación en uno de los lanzamientos estrella de la temporada en lo que a público infantil se refiere: la película “Arthur Christmas: Operación Regalo”, de Sony Pictures. Gracias a la agencia Way to Blue, hemos conseguido que nuestro logo esté presente en los fondos de pantalla que los niños pueden descargarse de la web oficial de la película.

 

21 de noviembre de 2011
 

Womenalia, la red social de mujeres profesionales fundada por Elena Gómez del Pozuelo, ha recibido más de 550.000 euros de inversión (la nota oficial habla de 750.000 US$). Lo mejor de la inversión ha sido que ha sido suscrita por muchos emprendedores, business angels y personalidades de referencia de la economía digital (y no ;) ).

La red social ya tiene 25.000 usuarias registradas y espera alcanzar las 60.000 antes de final de año. Elena tiene una gran experiencia en el sector femenino ya que ella fue la impulsora de Secretaria Plus, uno de los primeros casos de éxito de comunidades verticales en España.

La CEO de la empresa es su hermana María Gómez del Pozuelo, y en el Consejo de Administración, además de ellas, están Juan José Azcáreate (CCC), Concha Mayoral (Ventus Consulting), Macarena Gutiérrez (Atlantic Cooper), Nuría Vilanova (Inforpress) y Jorge Mata (FDI). Ellos son algunos de los inversores que han entrado en esta ronda de la empresa.

Adicionalmente Elena ha montado un brillante Consejo Asesor formado por Marcos de Quinto (Coca Cola), Ana Mª Llopis (Ideas4All), Carina Szpilka (ING), Elisabeth Trallero (Congost Plástic), Joana Sánchez (Incipy), Juan Pablo Giménez (Sherwood Capital), Mireia Ranera (Incipy), Nuria Chinchilla (IESE), Inmaculada Simó (Gonsi), Marina Spetch (MRM) y Natalia Gómez (consultora).

 

11 de noviembre de 2011

Mi socio Jaime Ferré me pasa un email con un resumen de un estudio de Newzoo que es resultado de su 1ª Encuesta Nacional de Jugadores en España en el que se indica que en España el sector de Juegos moverá 1.600 millones de € el año 2012.

Aunque no lo parezca, en España hay 15 millones de jugadores. Es la 1ª vez que veo un estudio en el cual se combina los datos de los online games (incluyendo social games y casual games) con los datos de ventas de videojuegos tradicionales (tanto en venta retail física como en descarga de videojuegos).

newzoo

Lo bueno de la encuesta de Newzoo es el amplió rango utilizado, tanto en tipo de jugadores, como en edades y otros parámetros. Las principales conclusiones para el mercado español son:

  • La suma del volumen de negocio de juegos online (redes sociales, juegos casuales, juegos para móviles, juegos MMO) superará al de consumo en juegos para consolas en 2011.
  • El mercado de juegos para PC y Mac, tanto para juegos en descarga como para juegos en caja, llegará a los 480 millones de euros en 2011 (esta cifra incluso excluye los juegos MMO descargables)
  • El 51% de la población activa con edades entre 10 y 65 años tendrá conexión a Internet (24 millones de personas)
  • El 46% de los usuarios de videojuegos serán mujeres.
  • El 40% jugadores de los jugadores activos (15 millones) habrán gastado dinero en juegos.
  • El 76% de todos los jugadores habrán jugado online.

 

15 millones jugadores en España

2 de noviembre de 2011

Mañana jueves 3 de Noviembre y coincidiendo con la VI Jornada del Día de la Persona Emprendedora de la Comunitat Valenciana, tendrá lugar una edición especial de First Tuesday Valencia (aunque sea jueves ;) ), dentro de la programación de actividades que se tienen previstas para dicha macrojornada.

François Derbaix

El evento, esta vez, tendrá lugar de 18 a 19 horas en la Feria de Valencia (Avenida Ferias s/n) y tendrá como ponente a François Derbaix, quién ya fue ponente en Septiembre 2011 en Barcelona (ver videoresumen) y Abril 2010 en Madrid (ver charla integra). François nos explicara su trayectoría como fundador de TopRural y business angel en muchas startups.

Previamente yo participaré como ponente en el Dia de la Persona Emprendedora de Valencia en una charla que contará con la participación de Marta Esteve, socia y mujer de François.

Este próximo martes 8 de Noviembre de 2011 tendremos un nuevo First Tuesday Barcelona en HYDE CLUB a las 19.30h., en esta ocasión tendremos como ponente a Xavier Verdaguer, CEO de Innovalley.

Xavier Verdaguer

Tuve el gusto de conocer a Xavier hace unos días en una visita que realizó a las oficinas de Grupo ITnet, se trata de un emprendedor en serie que anteriormente fundó empresas como TMT Factory, BCN Media, Integra Interactive, Seven4Seven o Imagine.

Puedes inscribirte en el evento a través de http://www.FirstTuesday.es

La estructura del evento será:

19.30 – 20.00: Networking
20.00 – 21.00: Ponentes
21.00 – 21.30: Networking

First Tuesday es un evento organizado en España por Amaia Helguera y Carlos Blanco, contamos con Toni Mascaró, Leticia Alfaro, Helena Gálvez, Roger Gutierrez, Ismael El-Qudsi (Madrid), Miguel Aucejo (Valencia) y Juan Antonio Galindo (Valencia) como colaboradores.

Los patrocinadores oficiales de First Tuesday son Vodafone y Arsys

arsys

Ayer leí en Silicon News que Zynga quiere salir a bolsa antes del 24 de Noviembre (mi cumpleaños!!!). Es un tema que lleva muchos meses rumoreandose, pero los malos resultados de los últimos meses, con una bajada de beneficios brutal, habían provocado un aplazamiento de la IPO en Nasdaq. Estos malos resultados se deben sobre todo en invertir en consolidar la empresa para tener un mejor futuro, este buen artículo de Genbeta da detalles interesantes.

Actualización: Curiosamente se acaba de saber que Zynga ha cancelado su intervención en Web 2.0 Summit en San Francisco.

Mark Pincus, fundador de Zynga

Zynga, fundada por Mark Pincus, es la principal empresa de Social Games del mundo con más de 250 millones de jugadores al mes, un sector cada día más apetitoso donde tienen cabida tanto los grandes players de la industría de entretenimiento (como EA que adquirió Playfish o Disney que compró Playdom), los nuevos jugadores surgidos del mercado .com (como Zynga o Wooga) y también interesantes para empresas del gambling como Bwin que quiere ser un referente en Ocio Digital.

Entre los juegos más destacados de Zynga podemos nombrar Farmville, Cityville (mi favorito!!!), Zynga Poker o Mafia Stars. La empresa creció en base a sucesivas rondas de capital riesgo y adquisiones por todo el mundo (Zynga llevan invertidos 26.8 Millones US$ en la compra de empresas de juegos como Five Mobile, DNA Games, Wonderland Software, JamLegend, Floodgate, Area/Code, Flock, Newtoy, Bonfire, Dextrose, Conduit, Challenge Games, XPD Media, Serious Business, MyMiniLife o YoVille.

La salida a Nasdaq de Zynga posiblemente será en paralelo a la de Groupon, así que ambas partes lucharán por captar los inversores institucionales. Zynga (ver Crunchbase) lleva más de 1.050 millones de US$ en diferentes rondas de inversión, entre sus inversores están Morgan Stanley, Fidelity Partners, Kleiner, Google (ver noticia), Softbank, Tiger Global, Andreessen Horowitz, Union Square Ventures, aunque los que más ganarán serán los que entraron en como business angels e inversores de 1ª ronda.

El modelo de negocio de Zynga depende demasiado de Facebook (y viceversa), por ese motivo han decidido crear una plataforma de juegos independiente fuera de las redes sociales (como MundiJuegos, pero de todo tipo de juegos). Los ingresos vienen principalemnte por la compra de créditos (virtual coins) que sirven para comprar objetos virtuales (virtual goods) que permite evolucionar más rápido o participar en los juegos. Aunque cada vez más, se están introduciendo nuevos metodos de ingresos como la publicidad in-game, hace poco hubo una acción promocional muy interesante con Enrique Iglesias y otros como McDonalds están metidos en juegos como Cityville.

No esta clara cual es la valoración actual de Zynga, hace un año su valoracion era superior a los 5.000 millones de US$, lo que le daba un valor superior a gigantes como EA o Activision. Posiblemente la empresa factura mucho más, tiene más personal, ha adquirido más empresas, pero también tiene más gastos (sobre todo el pago a Facebook de su comisión del 30% por el uso de la moneda virtual Facebook Credits). De todos modos yo creo que su valoración estará entre los 6.000 y 9.000 millones de US$.