Ayer tuvimos una reunión con David Jané, Product Manager de Multiplayer Games y Jaime Ferré, COO de Grupo ITnet, en la que estuvimos repasando muchos temas con respecto a nuestra estrategía en el mercado de Juegos Multijugador.
Cuando estuvimos hablando especificamente de MundiJuegos.com estuvimos analizando los tiempos medios de los jugadores para cada uno de los juegos. Pienso que es interesante para todos los que teneis proyectos vinculados con juegos compartir estos datos de tiempo medio de sesión con vosotros:
- Juegos con alto nivel de tiempo
- Juegos con tiempo medio
- Juegos con tiempo más bajo
Estos últimos 4 juegos ya estaría casí casí en la categoría de juegos casuales, que normalmente son aquellos que implican un tiempo de juego máximo de 10 minutos.
El tiempo promedio total que pasan los usuarios de MundiJuegos.com conectados es de 31 minutos, esto permite que nuestro producto sea un excelente soporte para nuestros anunciantes. Uno de los factores clave en el sector del gambling es la creación de marca, ese ha sido para mi el éxito de empresas como 888.com o MiApuesta.com, el hecho de que tengas tantos minutos una marca expuesta en una pantalla genera un gran recuerdo de marca.
© Carlos Blanco
Me sorprenden un poco el dato del bingo, no he probado el juego en mundijuegos, así que no sé si hay que interactuar mucho con el juego, o no es necesario y entonces te permite más el chatear.
Me sorprende también superbuteo, que un juego de fútbol a la vista de las estadísticas enganche menos a los usuarios. Pero bueno, para un buen análisis de estos datos habría que contrastarlos con otro tipo de datos sociológicos (edad y sexo principalmente) tanto a nivel global, como por juego e incluso franjas horarias, aunque me imagino que esto ya lo habréis hecho.
Seguid trabajando, que exelweiss son un gran equipo de profesionales.
[...] precisamente el mismo día que lanzamos el Chupate 2 (como el UNO). Además el aumento del tiempo medio de juego ha sido constante en los últimos meses lo cual indica el aumento de fidelidad del [...]