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19 de Abril de 2007

Hace un mes hablaba de que MundiJuegos.com seguia batiendo records de audiencia y usuarios concurrentes, al haber sobrepasado los 3.200 usuarios simultaneos jugando.

Ahora en Mundijuegos tenemos novedades, si hace un mes lanzamos un Ajedrez en 3D, ayer lanzamos el juego de la Escoba.

Escoba MundiJuegos.com

Como bien sabes todos los juegos de Mundijuegos.com han sido desarrollados por Exelweiss Entertaiment SL, en la que precisamente hace mes y medio que ampliamos nuestra participación.

Me ha sorprendido que en las primeras horas haya cerca de 200 jugadores online probando el juego, que todavía está en versión beta y aún no acumulas los puntos. Siempre que lanzamos un nuevo juego, dejamos un mes apróximadamente para lanzar la parte de puntuación, así están los juegos totalmente testeados.

Dentro de poco, tendremos más novedades con respecto a Mundijuegos.com, primero el lanzamiento de uno de los juegos en Móvil. Podrás jugar tanto desde el Móvil como desde el PC a nuestros juegos multijugador, siendo indiferente el tipo de dispositivo desde el que te conectes. También espero que en breve podamos lanzar por fin nuestro nuevo portal MundiPoker.com, como ya comenté hace pocos días.

 

7 comentarios »
  1. AgeR ha dicho el 19 de Abril de 2007

    Exelweiss está imparable, desde luego, y todos los juegos que sacan, tanto para mundijuegos como para móviles tienen una calidad increible. Y además son valencianos así que me alegro doblemente :D

    Carlos, ¿el tema de los videojuegos no resulta interesante actualmente para invertir? Quizá el de videojuegos para móviles empieza a estar saturado, pero ¿qué tal ves el de los videojuegos casuales, o incluso los desarrollos para PC o consolas?

    Por desgracia el sector del videojuego está todavía dejado de lado por la administración, mientras países como Francia o Canadá apoyan (y subvencionan) decididamente el sector. Por eso empresas como Exelweiss tienen un mérito increible, seguid así :D

  2. Carlos Blanco ha dicho el 19 de Abril de 2007

    Hola Ager

    Yo creo que Jose Vicente Pons es el ideal para responder. La realidad de las empresas españolas que desarrollan videojuegos es muy sencilla … están casí todos “medio hundidos”, incluso varios que han recibido inversiones millonarias.

    Yo conoci a Exelweiss en la fería S2E donde yo dí una charla de como rentabilizar los Juegos Online. Tardamos varios meses en llegar a un acuerdo, xq hubo un intermediario inicialmente que ralentizó las negociaciones, al final fui a Valencia y alcanzamos un acuerdo. Ellos son igual de buenos ahora que antes (cuando llevaban 18 meses sin poder cobrar su sueldo). Ser un gran desarrollador de videojuegos, no signfica ser un excelente vendedor de videojuegos o ser un excelente gestor de un portal, son temas totalmente distintos.

    El sector de desarrollo de Juegos para Móviles, todavía es poco rentable para el desarrollador. No sólo JVP puede dar fé, sino otros (como los fundadores de eConozco/Festuc que tuvieron que cerrar su fábrica de videojuegos por falta de rentabilidad).

    La clave para mi es que las empresas de videojuegos deben llegar a alianzas con publishers o empresas media para poder emprender negocios conjuntos.

    Eso si, es totalmente cierto el nulo apoyo por parte de la adminstración, pero eso no es sólo valido para los videojuegos, sino para la mayoría de emprendedores.

    Saludos

  3. AgeR ha dicho el 19 de Abril de 2007

    Es muy cierto eso de que es muy diferente ser buen desarrollador de juegos a ser buen vendedor, por eso quería saber tu opinión acerca del tema.

    Normalmente las empresas de videojuegos lo primero que hacen es contactar con un publisher para que les financie. El problema es que muchas veces ni siquiera se tiene la oportunidad de crear la empresa ya que sin una inversión inicial para montar el equipo y realizar una demo interesante ningún publisher te hace caso.

    Yo llevo varios años en el mundillo a nivel de aficionado y he mirado el tema de montar una empresa, pero para alguien sin recursos es poco menos que imposible ya que, como dices, las ayudas a emprendedores son prácticamente nulas.

    Lo peor es que no parece que la situación vaya a cambiar a medio plazo, y mientras tanto otros países nos llevan una ventaja brutal, con lo que nos vamos a quedar a la cola, como siempre.

  4. Daniel G. ha dicho el 19 de Abril de 2007

    Nosotros hemos aprendido mucho de Carlos sobre como renatibilizar nuestro esfuerzo, algo que nos ha cambiado bastante nuestra forma de ver los videojuegos.

    Hay que decir que aquí en España hay muy poca gente que tenga un mínimo de visión como la tuvo Carlos para ver el potencial que tenía Mundijuegos cuando lo vio por primera vez.

    Más de uno se echaría las manos a la cabeza si supiese por cuantas grandes empresas paso Mundijuegos antes de llegar a Carlos y que simplemente ignoraron el producto (ics!).

    Aún hoy hay gente que le plantas un gran producto delante, con un equipo experimentado y una rentabilidad demostrada y es incapaz de ver más allá de su nariz.

    En fin…

    Pd: Bueno, seguramente 18 meses sin cobrar no es mucho para algunos… eh, Carlos? ;-)

  5. Carlos Blanco ha dicho el 19 de Abril de 2007

    Hola Dani

    Gracias por el piropo, añadir que la clave como en cualquier equipo empresarial es la combinación de distintos perfiles, en este caso la simbiosis entre eBrain + Exelweiss + ItNet es muy buena.

    Para tu info (no se si te lo he contado), yo también he estado 18 meses sin cobrar (no se si te sirve de consuelo ;) ). Y además he estado 2 veces arruinado sin recursos financieros, así que lo que hay que hacer es aprender de todas las situaciones.

    Saludos

  6. imagame ha dicho el 20 de Abril de 2007

    El siguiente paso de Mundijuegos, haciendome eco de lo que otras veces ha escrito Carlos, es vender la publicidad en las vallas del Superbuteo o la publicidad estampada en el tapete del Poker. Entiendo que es el siguiente paso lógico de introducción de publicidad in-game dentro del portal, y aunque de sobra sabemos que los anunciantes son todavías reacios o escépticos sobre la efectividad de dicha publicidad, estoy seguro que tarde o temprano encontrais el modo de conseguir que se sepa valorar esa opción y se contrate dicha publicidad (a parte de la publicidad estándar del portal).
    Ya que haces referencia a la novedad del juego multijugador con conexión indistinta desde PC o móvil, no sé si habeis pensado o teneis previsto la posibilidad de descarga de publicidad al móvil al tiempo que se ejecuta la partida (sería un complemento a la publicidad que ya se muestra en la web pero en su versión movilizada.)
    Saludos y suerte con el webmovil.

  7. MundiJuegos.com: Una comunidad que se organiza sola ha dicho el 23 de Julio de 2007

    [...] - Lanzamiento de MundiPoker.com - 1.500.000 usuarios registrados en MundiJuegos.com - Escoba, nuevo juego de MundiJuegos.com - MundiJuegos sigue batiendo records - Ajedrez en MundiJuegos.com Julio 23rd 2007 Posted to Juegos [...]

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