Voy a tratar de explicar lo más importante de la charla de Paul Mockapetris, creador de el DNS y ponente estrella de la X Jornada Euroecom que se celebrá hoy en Barcelona.
Muchas empresas no invierten en Internet por el riesgo del excesivo coste de desarrollo y marketing para desarrollar un proyecto. Los riesgos de desarrollo enfrentados al capital es un problema a solucionar, es tipico el caso de que un técnico te dice que tarda un mes en desarrollar un proyecto y 3 meses después aún no sabe cuando va a acabar.
Hechos como que en India las oraciones online es algo cada vez más importante, indica que determinados procesos de la vida cotidiana están claramente trasladandose a Internet. Otro ejemplo claro es que Skype ya tiene más usuarios en China que en USA. Un detalle, se ha puesto a hablar de Skype, explicando lo bueno que tiene, como si no lo conocieramos.
La charla va demasiado dirigida a las empresas generalistas, que desconocen más las posibilidades de Internet. Muchos de los temas que está comentando no son nada nuevo, y es lo que ya se sabe desde hace tiempo.
De lo poco interesante un comentario acerca de las posibilidades de Second Life, piensa que es un buen sitio para vender Juegos por ejemplo. También dice que las redes sociales y portales de ocio en la que están presentes los jovenes, son el mejor sitio para vender cursos y masters para universitarios (estoy de acuerdo!!!).
En resumen, me voy decepcionado de escuchar a un teoricamente ponente estrella, inventor de la DNS y que han traído con los gastos pagados desde USA (al menos espero que haga un buen turismo). Su charla me ha recordado a las típicas charlas del año 2000 explicando que és Internet. Creo que no sabe que estamos en el año 2007 o bien alguien le ha explicado que España está muy retrasada en negocios de Internet (que a lo mejor lo estamos, pero no tanto).
Otros sitios web de la red de portales de Grupo ItNet:
juegos - mundial 2006 - jeux - nosotras - fútbol - contactos - consolas - motor - directorio - juegos multijugador - juegos java - juegos olímpicos - pcfútbol - messenger - foros deporte - melodías polifónicas - bromas telefónicas - fichajes - trivial - inocentadas - eurocopa - videojuegos móvil - juegos para niños - tiendas - cursos - deportes - programación tv - mundiales
© Carlos Blanco
No llego a comprender por qué secondlife es buen sitio para vender juegos. Entiendo que será igualmente bueno para vender cualquier otra cosa que es vendible en cualquier tienda web de internet, no? O es por el público objetivo que juega al secondlife (quizá porque supuestamente es un público con gusto y afición al los videojuegos).
Carlos, si ha contando algún motivo o razón sobre esta afirmación nos la comentas. Thanxs
Hola Imagame
Sinceramente, me he quedado totalmente decepcionado de lo que esperaba en está ponencia de alguien teoricamente con mucho nivel. Traerlo desde USA para esto es decepcionante.
Simplemente te diré que ha dicho esto debido a que SL está lleno de gente joven, en mi caso te dire que tengo más conocidos de 3x años en SL que no de 2X. Por ese comentario, ha dicho que sería más factible vender juegos ahí.
Si me ha parecido más correcto el razonamiento de la venta de formación en portales de ocio y jovenes.
Salu2