Blog Personal de Carlos Blanco Vázquez, CEO de Grupo ITnet
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15 de Junio de 2006

Leo en Marketingnews.es que más de 80 millones de adultos jugarán con videojuegos en 2010 y su publicidad moverá 54.600 millones de dólares en el mundo, según un informe realizado por Deloitte.

Un estudio de Nielsen, que va a comenzar a medir la publicidad en videojuegos, indicó que el 87% de los jugadores recordaban marcas con las que habían tenido relación a través de los videojuegos. Otro estudio publicado por Comunicar pronosticó que para 2009, la inversión de publicidad en videojuegos alcanzará los 562 millones de dólares. Un informe de Mediaedge:cia cifró el crecimiento de la industria de los videojuegos en torno a los 54.600 millones de dólares en 2009.

Por zonas geográficas, los mayores consumidores de juegos electrónicos son Norteamérica, Europa y Japón, que representan actualmente el 90% de las ventas totales de la industria.

Por edades, los niños dedican cada vez más tiempo a jugar a videojuegos, en especial con consolas, aunque los videojuegos para móvil también están en constante crecimiento, así como el tiempo dedicado a portales de juegos en internet como PequeJuegos.com.

Las mujeres jóvenes son consideradas la savia nueva del mercado, pero muchos videojuegos y productos derivados están todavía fuertemente enfocados hacia el mercado masculino. Sin embargo, el mercado femenino también tiene mucho interés por los videojuegos, tal y como se ha demostrado tras el espectacular éxito obtenido por el juego de “Los Sims”.

 

4 comentarios »
  1. » 80 millones de jugadores adultos para 2010 - Exelweiss : Desarrollando videojuegos ha dicho el 15 de Junio de 2006

    [...] Me entero a través del blog de nuestro socio Carlos Blanco, de un informe publicado por Deloitte en el que afirma que más de 80 millones de adultos jugarán con videojuegos en 2010, y que la publicidad en los mismos moverá 54.600 millones de dólares. [...]

  2. meneame.net ha dicho el 16 de Junio de 2006

    80 millones de adultos jugarán con videojuegos en 2010…

    para que luego digan que los juegos son cosas de niños… :)…

  3. ¿La muerte de la vida social? » aNieto2K ha dicho el 16 de Junio de 2006

    [...] A raiz de leer este artículo en Meneame, me ha llevado a plantearme un par de cosas sobre el futuro y los problemas que creo puede ocasionar. [...]

  4. Carlos Blanco Vazquez » AOL compra GameDaily.com ha dicho el 17 de Agosto de 2006

    [...] El mercado de Ocio Digital está siendo un caramelo muy apetitoso para todas las grandes compañías en USA y otros países europeos, la compra de Atom Entertainment por MTV es un buen ejemplo de ello. El mercado de los videojuegos es uno de los mejores exponentes, ya que se espera que 80 millones de adultos jueguen en el año 2010. El informe de la Fundación France Telecom ya indicaba el brillante futuro del segmento del Ocio Digital. [...]

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