Voy a contar como se me ocurrió un buen día crear la web PequeJuegos.com, creo que podría ser interesante para explicar como algún pequeño detalle puede provocar un buen negocio.
Yo a principios de 2003 había comprado la web JocJuegos.com a un cartero de Correos que como tenía tiempo por las tardes, se le ocurrió hacer un curso de diseño de páginas web, a raiz de ese curso se puso a hacer una web en real, la cuál en poco tiempo posicionó (sin ni el mismo saber como) en las primeras posiciones por “juegos online”.
La cuestión es que el domingo 1 de Junio de 2003 mi hijo estaba en casa con su PC, yo le había puesto en enero un PC con acceso a Internet, y por defecto tenía la web ServiFutbol.com, en la cual yo le había enseñado a navegar. No le había explicado muchos detalles de lo que era la red, ni si quiera la había enseñado los buscadores (que miedo!!!!), con 7 años ya le llegaba. De repetente voy a la sala de estudios donde tenía el PC y me encuentro a mi hijo navegando en la web Tonterias.com, por aquel entonces esa web tenía dos tipos de contenido claramente separado (Juegos y Sexo), por suerte el niño todavía no sabía el significado de la otra palabra (hoy en día con 10 años supongo que no sería lo mismo). Le pregunté que como había conocido la existencia de esa página, y me dijo que se le había ocurrido teclear “www.tonterias.com” en el navegador. Él estaba jugando a los juegos que había dentro de Tonterias.com, pero lo curioso es que pude comprobar que era absolutamente infiel, es decir que dedicaba 5-10 minutos a cada juego y rápidamente probaba otro juego nuevo hasta que aprendía a jugar.
Yo le pedí que me dejará el PC y le enseñe la web de Disney.es y trate de convencerle de que jugara a esta en lugar de a la de Tonterias.com, el niño me dijo que no le gustaba, que la de Disney tenía muy pocos juegos y que la otra llevaba dos semanas jugando (yo no lo sabía) y que había juegos nuevos cada día. Aquí pude comprobar la importancia que para el niño era tener muchos y nuevos juegos, que a pesar de que la marca Disney era conocida para él (suele ver sus canales por Digital+) prefería el otro portal.
La cuestión es que dos días después pensé en que debería lanzar una web de Juegos para Niños, en la que tendría que filtrar 2 cosas, la 1ª que no hubiera nada de publicidad de dialer (era lo normal en aquella epoca) y la 2ª que pondría sólo juegos aptos para menores. Por ejemplo, en la web de Tonterias.com había mucha publicidad de dialer, incluso de dialer porno, además había juegos violentos, juegos eróticos, etc…
Estube buscando nombres, y así es como se me ocurrió registrar PequeJuegos.com que estaba libre. A partir de ahí, empezamos creando un duplicado de JocJuegos.com, seleccionando sólo los juegos aptos para menores y filtrando la publicidad para que no aparecierá nada de productos de pago. Esa fué la 1ª versión con el mismo diseño que JocJuegos.com y cambiando el logo y los colores.
A partir de ahí comenzamos a intentar posicionarla con intercambios de enlaces por “Juegos Infantiles” y “Juegos para Niños“, lo cuál conseguimos a los pocos meses. También pusimos enlaces desde nuestros otros portales. La cuestión en que en 2-3 meses ya alcanzamos más de 10.000 visitas diarias, pusimos un enlace recomendando a los padres, que la pusieran como página por defecto en el ordenador de su hijo, y funciono muy bien, más de 4.000 entradas diarías de la epoca erán por ese enlace (que controlabamos aparte).
Durante todo el tiempo, este producto no fué rentable para nosotros, ya que los ingresos publicitarios erán casí nulos y no poníamos publicidad de las típicas cosas que se ponen en un portal de Juegos Online como casino, dialer, móviles, etc… Posteriormente con la aparición de la publicidad contextual, con google adsense, empezamos a obtener interesantes ingresos. El “despegue” ha sido a raiz de empezar a tener anunciantes en la parte publicitaria que estaban buscando el target Niños, esto empezó en Junio del 2005, entre otros hemos tenido campañas de Danet, Cartoon Network, Charlie y la Fábrica del Chocolate, Dinoparc, Warner, …
Hoy en día cada mes facturamos una muy interesante cantidad en PequeJuegos.com. Por cierto, este mes de Febrero (a pesar de que tiene 28 días) hemos batido nuestro record de usuarios únicos en el portal, en concreto hemos tenido 511.479 niños jugando en nuestro portal, pero lo mejor es que hemos subido del 37 al 47% de usuarios españoles, es decir el incremento ha sido mayoritario en el mercado español (más rentable que Latam).
© Carlos Blanco
Una historia muy interesante.
Por cierto no conocía este blog y es muy interesante.
Saludos
[...] Y si quereis tener más información entrar http://www.carlosblanco.com/2006/03/14/como-se-me-ocurrio-crear-pequejuegoscom/ [...]
[...] Así que ojito con el nuevo diseño que va a estrenar Disney.com, ya que no siempre logras que guste a los usuarios, aunque en su caso la “marca” es muy fuerte y tendrán tráfico igualmente. Por cierto, si no lo has leído te recomiendo que mires como se me ocurrió crear PequeJuegos.com. [...]
[...] Carlos Blanco tendrá otra niña (lleva tres peques) Javier Martín tendrá otra niña, la segunda. Edu Collado tuvo un niño, el primero. Didac Lee, también tuvo el primero Fernando Gómez tendrá también el primero, como nosotros. [...]
[...] cierto, si todavía no sabes como se me ocurrió crear PequeJuegos, te aconsejo lo leas. También puedes leer lo mucho que influyó mi hijo en esa decisión. [...]
[...] a Carlos Blanco, Javier Martín, Edu Collado, Didac Lee, Fernando Gómez Manuel Cebrían, Cris Chena y demás [...]
[...] La verdad es que es un titular algo sensacionalista, pero realmente llama la atención que es lo que muchas veces se persigue. El artículo repasa un poco mi historía empresarial en negocios de Internet, comentando que empezé con un portal de fútbol pasando por otros negocios como el portal de contactos de Yunu o el portal de juegos para niños PequeJuegos.com. [...]
[...] Precisamente en uno de los próximos números de la revista Emprendedores, vendrá un artículo de como se me ocurrió crear Pequejuegos.com. [...]
[...] hace mucho tiempo conté como se me ocurrió crear PequeJuegos.com, en está ocasión dicho motivo ha sido objetivo de un reportaje dentro de la Revista [...]
[...] entre otros, que han sabido mimar a dos públicos: a niños y padres. Y, si leemos con atención cómo surgió la idea de Pequejuegos nos damos cuenta de algo: que directamente se trataba de responder a una necesidad de mercado, en [...]
[...] Rodriguez será el Redactor Jefe de Casual Games y Juegos (PequeJuegos, Jocjuegos, MiniJogos, JeuxJeux, …) además de Consolas.com. Parte del trabajo de Daniel [...]
[...] los datos de tráfico de Nielsen Market Intelligence de Septiembre 2008, veo que PequeJuegos.com ha alcanzado 1.006.596 de usuarios únicos con 17,8 millones de páginas vistas. Los primeros 5 [...]
[...] publicidad, según dice en el blog del creador, está orientada al público infantil, por lo que en teoría no deberían salir anuncios fuera de [...]